Cubo
Pressione para pular picos e lacunas. Em terreno plano, segurar o botão pode desencadear saltos consecutivos.
Aprenda como funcionam os principais formulários, objetos interativos e ferramentas práticas. Os controles abaixo descrevem o jogo de plataforma de ritmo oficial; jogos de navegador de terceiros podem se comportar de maneira diferente.
Pressione para pular picos e lacunas. Em terreno plano, segurar o botão pode desencadear saltos consecutivos.
Segure para ganhar altitude e solte para descer. Use pequenos ajustes para navegar por corredores estreitos.
Pressione enquanto toca uma superfície para reverter a gravidade e rolar pelo chão ou teto oposto.
Cada pressão dá um pequeno salto para cima. Controle o espaçamento entre os toques enquanto a gravidade puxa o ícone para baixo.
Segure para viajar diagonalmente para cima e solte para viajar diagonalmente para baixo. Torneiras precisas são essenciais em espaços apertados.
Pressione brevemente para um salto curto ou segure por mais tempo para um salto mais alto e, em seguida, prepare-se para pousar.
Pressione para inverter a gravidade e se teletransportar para a superfície oposta mais próxima, quando uma superfície válida estiver disponível.
Pressione para inverter a direção da gravidade enquanto estiver no ar. Cronometre cada reversão para estabilizar seu caminho.
Orbs precisam de uma entrada extra enquanto seu ícone está ao alcance. Os pads são acionados quando você os toca. Nem todas as cores ou objetos aparecem em todas as versões.
Estes desencadeiam saltos de diferentes intensidades. O rosa geralmente produz um salto menor que o amarelo.
Produz um salto mais forte do que orbes de salto amarelos ou rosa comuns.
Interaja com a gravidade: o azul inverte-a, enquanto o verde combina uma mudança de gravidade com um salto.
Empurra o ícone fortemente para baixo na direção da gravidade.
Ative automaticamente no contato e impulsione o ícone ou altere a gravidade de acordo com o tipo de pad.
Mude sua forma de movimento, como de cubo para navio, onda ou bola.
Altere a orientação da gravidade, a velocidade de deslocamento ou o tamanho do ícone. Observe seus efeitos antes de chegar ao próximo obstáculo.
Alguns níveis dividem seu controle em dois ícones ou movem o ícone para um local diferente.
Isso depende do jogador. A onda requer entradas alternadas constantes, enquanto o navio e o balanço exigem controle e antecipação contínuos.
Use apoios curtos para subir e solte para descer. Mire no meio da lacuna e faça pequenas correções antes que o navio se aproxime de qualquer linha.
Coloque-o em terreno estável alguns saltos antes do obstáculo. Você pode repetir a abordagem sempre no mesmo tempo e aprender onde decolar.