GeoDash.fun

Panduan Permainan Dasbor Geometri

Pelajari cara kerja formulir utama, objek interaktif, dan alat latihan. Kontrol di bawah menjelaskan platformer ritme resmi; game browser pihak ketiga dapat berperilaku berbeda.

Delapan bentuk gerakan

01

kubus

Tekan untuk melompati paku dan celah. Di tanah datar, menahan tombol dapat memicu lompatan berturut-turut.

02

Kapal

Tahan untuk menambah ketinggian dan lepaskan untuk turun. Gunakan sedikit penyesuaian untuk menavigasi koridor sempit.

03

Bola

Tekan sambil menyentuh permukaan untuk membalikkan gravitasi dan berguling di sepanjang lantai atau langit-langit yang berlawanan.

04

benda terbang aneh

Setiap pers memberikan lompatan kecil ke atas. Kontrol jarak antar ketukan sementara gravitasi menarik ikon ke bawah.

05

Gelombang

Tahan untuk bergerak secara diagonal ke atas dan lepaskan untuk bergerak secara diagonal ke bawah. Keran yang tepat sangat penting di ruang sempit.

06

robot

Tekan sebentar untuk lompatan pendek atau tahan lebih lama untuk lompatan lebih tinggi, lalu bersiap untuk mendarat.

07

Laba-laba

Tekan untuk membalik gravitasi dan berteleportasi ke permukaan terdekat yang berlawanan, ketika permukaan yang valid tersedia.

08

Ayunan

Tekan untuk membalikkan arah gravitasi saat mengudara. Atur waktu setiap pembalikan untuk menstabilkan jalur Anda.

Bola, bantalan, dan portal

Orb memerlukan masukan tambahan saat ikon Anda berada dalam jangkauan. Bantalan terpicu saat Anda menyentuhnya. Tidak semua warna atau objek muncul di setiap versi.

Bola kuning dan merah muda

Ini memicu lompatan dengan kekuatan berbeda. Warna merah muda umumnya menghasilkan lompatan yang lebih kecil dibandingkan kuning.

Bola merah

Menghasilkan lompatan yang lebih kuat dari bola lompatan kuning atau merah muda biasa.

Bola biru dan hijau

Berinteraksi dengan gravitasi: biru membalikkannya, sedangkan hijau menggabungkan perubahan gravitasi dengan lompatan.

Bola hitam

Mendorong ikon dengan kuat ke bawah searah gravitasi.

Lompat bantalan

Aktifkan secara otomatis pada kontak dan dorong ikon atau ubah gravitasi sesuai dengan jenis pad.

Bentuk portal

Ubah bentuk gerakan Anda, seperti dari kubus ke kapal, gelombang atau bola.

Portal gravitasi, kecepatan dan ukuran

Ubah orientasi gravitasi, kecepatan perjalanan, atau ukuran ikon. Perhatikan efeknya sebelum Anda mencapai rintangan berikutnya.

Portal ganda dan teleportasi

Beberapa level membagi kendali Anda menjadi dua ikon atau memindahkan ikon ke lokasi lain.

Cara berlatih secara efisien

  1. Mulailah dengan tingkat resmi yang lebih mudah untuk mempelajari bagaimana berbagai bentuk bereaksi terhadap tekanan atau penangguhan.
  2. Gunakan pos pemeriksaan Mode Latihan saat mode tersebut tersedia. Ini memungkinkan Anda mengulangi bagian yang sulit alih-alih memutar ulang seluruh level.
  3. Perhatikan rintangan di depan dan dengarkan pola musiknya, tetapi jangan berasumsi bahwa setiap lompatan terjadi tepat sesuai irama.
  4. Latih satu transisi sulit dalam satu waktu, terutama saat portal mengubah kecepatan, gravitasi, atau mode pergerakan.
  5. Beristirahatlah sejenak ketika Anda kehilangan konsistensi. Masukan yang halus dan berulang lebih penting daripada klik yang cepat dan menegangkan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa bentuk yang paling sulit untuk dipelajari?

Ini tergantung pada pemainnya. Gelombang memerlukan masukan bolak-balik yang stabil, sedangkan kapal dan ayunan memerlukan kontrol dan antisipasi yang berkelanjutan.

Bagaimana cara menjaga ketinggian kapal di antara dua baris paku?

Gunakan pegangan singkat untuk memanjat dan lepaskan untuk turun. Bidik bagian tengah celah dan lakukan koreksi kecil sebelum kapal mendekati salah satu baris.

Di mana saya harus meletakkan pos pemeriksaan Mode Latihan sebelum melakukan lompatan keras?

Letakkan di tanah yang stabil beberapa lompatan sebelum rintangan. Anda dapat mengulangi pendekatan ini dengan waktu yang sama setiap kali dan mempelajari di mana harus lepas landas.