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3Dash

Um toque 3D em plataformas baseadas em geometria.

3Dash

Um toque 3D em plataformas baseadas em geometria.

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Um toque 3D em plataformas baseadas em geometria.

Controles

Space↑ClickTap

Use os controles na tela ou experimente Espaço, teclas de seta e entrada do mouse.

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Sobre este jogo

3Dash reimagina a plataforma rítmica estilo Geometry Dash com uma apresentação tridimensional. Em vez de rastrear um personagem apenas a partir de uma visão lateral plana, você precisa avaliar a distância, o ângulo e os perigos futuros à medida que a câmera muda de perspectiva.

Essa sensação extra de profundidade faz com que até mesmo os saltos familiares pareçam diferentes. O jogo atrai jogadores que gostam do loop rápido de repetição dos jogos de plataforma rítmica, mas querem um desafio visual e espacial que não se pareça exatamente com o Geometry Dash comum.

Controles

Use a tecla de ação principal, normalmente Espaço ou um clique do mouse, para pular ou controlar o movimento de acordo com a seção ativa. Reaja às mudanças de gravidade e ao movimento da câmera, bem como aos próprios obstáculos. Os controles das ferramentas de criação, quando disponíveis, são separados do jogo normal.

Jogabilidade e recursos

A câmera tridimensional é o recurso definidor: os obstáculos podem aparecer mais próximos ou mais distantes do que o esperado, especialmente durante curvas rápidas e transições de portal.

Algumas versões do 3Dash incluem criação de níveis ou mapas personalizados. Essas ferramentas e quaisquer opções de compartilhamento dependem da versão específica em execução no seu navegador.

Dicas de jogo

  • Observe o espaço entre os obstáculos, não apenas as suas silhuetas.
  • Aprenda novamente o tempo de saltos simples quando o ângulo da câmera muda.
  • Preste atenção especial aos portais de velocidade e gravidade em perspectivas desconhecidas.
  • Use execuções repetidas para construir memória espacial para uma passagem complicada.

Perguntas frequentes

O que torna o 3Dash diferente do Geometry Dash?

A sua apresentação tridimensional e o movimento da câmara acrescentam uma percepção de profundidade ao habitual desafio de cronometragem.

Como avalio uma lacuna quando a câmera gira?

Observe onde o cubo encontra a pista e siga a borda da plataforma à sua frente. Uma plataforma distante pode parecer próxima durante a virada da câmera, então use sua borda atual para cronometrar a decolagem.

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