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Space↑ClickTap
使用屏幕控件或尝试空格键、箭头键和鼠标输入。
基于几何的平台的 3D 扭曲。
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3Dash 通过三维呈现重新构想了 Geometry Dash 风格的节奏平台游戏。您需要在摄像机改变视角时判断距离、角度和即将到来的危险,而不是仅从平面侧视图跟踪角色。
这种额外的深度感甚至让熟悉的跳跃感觉不同。该游戏吸引了喜欢节奏平台游戏的快速重试循环,但想要体验与普通几何冲刺不同的视觉和空间挑战的玩家。
使用主操作键(通常是空格键或鼠标单击)根据活动部分跳跃或控制移动。对重力变化、相机运动以及障碍物本身做出反应。创作者工具的控件(如果有)与普通游戏分开。
三维摄像头是其决定性特征:障碍物可能会比预期显得更近或更远,尤其是在快速转弯和门户转换期间。
3Dash 的某些版本包括关卡创建或自定义地图。这些工具和任何共享选项取决于浏览器中运行的特定版本。
其三维呈现和摄像机运动为通常的计时挑战增添了深度感知。
观察立方体与轨道相交的位置,并沿着其前面的平台边缘移动。在相机转动过程中,远处的平台可能看起来很近,因此请使用当前的边缘来计算起飞时间。
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