Controles
Space↑ClickTap
Tik voor een korte sprong of houd vast voor een hogere sprong.
Ontdek Geometry Dash-uitdagingen met robotthema.
Ontdek Geometry Dash-uitdagingen met robotthema.
Space↑ClickTap
Tik voor een korte sprong of houd vast voor een hogere sprong.
Geometry Dash Robot richt zich op de mechanische karakterstijl die bekend is van Geometry Dash. Robotbewegingen belonen zorgvuldige aandacht voor wanneer een sprong begint en hoe lang ingedrukt wordt gehouden, waardoor het een onderscheidende uitdaging wordt voor spelers die gewend zijn aan de gewone kubus.
Een hindernisbaan met een robotthema kan bedrieglijk eenvoudig aanvoelen, maar dicht bij elkaar geplaatste platforms en spikes straffen onnodige lange sprongen. Het doel is om elke beweging te controleren en tegelijkertijd het voorwaartse tempo van het spel bij te houden.
Bekijk de in-game instructies voor de exacte toetsen in deze browserbuild. In robotsecties in Geometry Dash-stijl activeert de hoofdknop een sprong, en het vasthouden ervan kan de spronghoogte beïnvloeden. Korte tikken en langere drukken dienen daarom verschillende doeleinden.
De robotvorm wordt gedefinieerd door opzettelijk springen in plaats van aanhoudende scheeps- of golfvluchten. Het lezen van de beschikbare landingsruimte is net zo belangrijk als het opruimen van het obstakel direct voor u.
Deze pagina host een onafhankelijke browserimplementatie. Functies zoals selecteerbare fasen, prestaties of exacte bewegingsfysica kunnen verschillen van de robotmonteur in het officiële spel.
In het officiële Geometry Dash-mechanisme verandert het vasthouden van de invoer de spronghoogte van de robot, waardoor de duur net zo belangrijk wordt als de eerste druk op de knop.
Druk kort op de robot. Als u het plafond borstelt, verkort dan de pers bij uw volgende poging. Als je op de piek landt, houd dan nog even vast.
hot
top
trending
top
trending
top
top
hotEr zijn geen games die overeenkomen met uw zoekopdracht.
Alle spellen →