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スペース、上矢印を押すか、クリックしてジャンプします。
リズム主導の 3 つのレベルの派手なエフェクト。
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Geometry Dash SubZero は、Press Start、Nock Em、Power Trip の 3 つの高エネルギーステージを中心に構築された Geometry Dash シリーズの公式スタンドアロン エントリです。大胆な色、ドラマチックな画面効果、タイトなペースの障害物パターンがゲームに独特の外観を与えています。
サウンドトラックは MDK、Bossfight、Boom Kitty から提供されており、そのエネルギーはレベルのペースに反映されています。課題は、より多くのボタンを学習することではありません。ビジュアルと速度の変化に応じて、正確な瞬間に正しい動きを行うことが重要です。
クリック、タップ、またはスペースを押して、サポートされている場所にジャンプします。ホールドして放すことで飛行セクションを制御し、ポータルによってフォーム、重力、ペースが変化したときにすぐに調整します。キャラクターは自動的に前進するため、近づいてくる障害物を調べるために速度を落とすことはできません。
「Press Start」はスタイルを導入し、「Nock Em」と「Power Trip」はより要求の厳しいパターンと素早いトランジションで強度を高めます。 3 つのステージは、無関係な課題が長く続くというよりは、自己完結型の音楽パフォーマンスのように感じられます。
SubZero は、完全な Geometry Dash リリースとは異なります。オリジナルのスピンオフは、メイン ゲームの完全なエディターとクリエイターのエコシステムを提供するのではなく、専用のステージに焦点を当てています。
レベルは Press Start、Nock Em、Power Trip で、音楽は MDK、Bossfight、Boom Kitty です。
キューブの前にあるプラットフォームの端に注目してください。ビューがズームアウトするときは、スパイクが画面上の特定の場所に到達するのを待つのではなく、そのエッジを合図として使用します。
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